約 3,025,552 件
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パッチ所感・まとめ 3.2 タンクの火力20%減 VIT*0.45+STR*0.45に攻撃力算出式が変更 結局VITorSTRアクセにマテリア指すのが安定になりそう エキルレ つまらない メンターシステム 初心者1にメンター100は居る 新式 座れる奴が少ないのでボッタ値 今は買うな時期が悪い ほぼ全コンテンツルーレットがPTでの申請に対応 N律動 おもしろい 真セフィロト おもしろい 極セフィロト 今はやるな時期が悪い 律動零式 上に同じ
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2-328 ◆kBWepmjQ8E氏作 RS3拡張パッチ4.2用三柱神パッチその3です。 2-658さん作の拡張パッチ4.2以降を当てた後に使用してください。 画像は住人さんがロマロダにアップしたものを拝借しております。 シェラハの画像は某HPから。 内容はRS1に出てくる三柱神+αとの戦闘とイベントの追加です。 SFC版RS1、WS版、PS2版(ミンサガ)の台詞などを拝借しているので **************ネタバレ必至です******************** お気をつけ下さい。 ●他のパッチとの併用について HE、paro、ストレイ坊さん作のトーナメント変更パッチは不可 敵1.5倍強化は通常版を当てる分なら可能っぽいです(未確認) 過激戦闘は激戦版の方のパッチを当てて下さい。 〇通常版について ガラテアを倒してないセーブデータが必要です。 激戦でプレイしたセーブデータで通常版をプレイする場合、 魔王の杯と祈りの書は捨ててください。 持っていると一部の戦闘が発生しません。 こちらの方が難易度が高いです。 〇激戦版について ガラテアを倒してないセーブデータが必要です。 魔王の杯と祈りの書を持っていたら捨ててください。 持っていると一部の戦闘が発生しません。 会員証はアビスナーガが落とす予定だったのですが、落としませんw また、魔王の杯イベントはそのままです。 〇更新履歴 その3.1 盗賊のアジトのボスがミニオンになる所を修正しました。 一部の作成した台詞が表示されなくなっていたことを修正しました。 ミニオンとデスのアイコンを変更しました。 その3 激戦版を追加 サルーインの登場動作変更しました。 (戦闘に入るまで長いです。不評なら戻します) デスが弱いので、2回攻撃に変更しました。 ミニオンが攻撃をサボらなくなりました。 通常版で夜風の詩を弱くしました。 激戦で最強打をゴッドハンドにリネームしました。 その他の細かい点を、バランスを取るために変更しました。 その2.1 一撃で撃破するバグの原因であった、サルーインのHPを少し減らしました。 (スレ12の718さん、Thx)誤字修正(スレ12の720さん、Thx) その2 一部の戦闘を逃走不可能にしました。(HEの人さん、Thx!) ミニオンのHPを少し減らしました。 〇現時点で存在するバグ 会員カードを落とさない。(激戦版)→次のバージョンで直しておきます。 EDが一部バグる→次のバージョンで追加モンスターを拡張領域に 移動しておきます。それにより直るはずです。 シェリルが普通の街の人のグラフィックで見つけ難い →どうしても見つけられない人、探すのが面倒な人は下の方まで読んでください。 ヒントを書いておきます。 グラフィックに関しては、今回は仕様ということにしておいてください。 次のバージョンではちゃんとシェリルのグラフィックで登場します。 戦闘バランスが酷い→戦闘バランスは倒せたからそれで良しという程度の ものなので意見を聞かせていただけると嬉しいです。 どうしても倒せない人は「神」、「シフ」などのipsでキャラ変更をするか、 Lv七星剣や王家の指輪増殖(通常版のみ)、クイックタイムなど対処法は 様々です。ちなみにテストは通常キャラで裏技、QTなしでしました。 その他のバグを見つけた方はスレor避難所2で報告してください。 お願い致します。バグ以外でも、ご意見等お待ちしています。 〇使用領域 領域 0x3A4901~0x3A4Eb2(イベント)、0x0x4105A0~0x413715(敵グラ) 敵グラ番号 7C 7D 7E 7F 敵番号 BA BB BC BD BE BF(空き領域) 敵行動タイプ 73、74、75、76、77、78、79 2回行動 24、25 変更した敵の技 ダンシングリーフ、トルネード、龍神降臨、フェザーシール、リヴァイヴァ、だみー(e1) 技グラフィック変更 26C9F7、26CA33 固定敵戦闘番号 1c、1d、55、91、92 (1cは0x3e8c3a~0x3e8c47を使用しています) 戦闘メッセージ 3d9cd0~3da01c メッセージオフセット 3d9894(ボクオーンの次)~3d98a5(最後の2byteは1d06) 戦闘メッセージセット 09番~0d番(次の8byteの最初のアドレス0x3e91cb) 使用したアイテム枠 F6、F7 イベントに使用した領域はHEの人さんのファイル「改造メモ」の 「・イベント追加(無理やり)」を使用しております。 このパッチとかぶらないようにするには「012A」の所を「023E」と 変換して読んで下さい。 「023E」と入れると0x3a4eb3にある「144」(23 01 23 04 23 04)と表示されます。 「012A~023D」=「0x3A4901~0x3A4Eb2」に当たる領域を使用しています。 〇謝辞 住人さん、2-658さん、製作の上でヒントを頂いた713さん、HEの人さん、 スレで意見をくださった方々、ありがとうございました。
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*「パッチのパッチ」はまだですかについて ・【[[帽子屋の呪い]]】は2/22のパッチで修正されるも、そのパッチを当てたことによって新たなバグが発生。 ・2/22のパッチのパッチは1週間後の3/1に公開され修正される。 ・ナイトメアの眼帯を外さないという選択をすると、またそのイベントが出てきて外すまで続く。 ・パッチのパッチを当てたことによってゲームが起動できなくなる人も出る。 ・パッチをあてるとボイス選択でフリーズするようになったのを修正。 2007.3.1配布のパッチ ・2007.2.22配布のパッチをあてるとナイトメアイベントで繰り返すものがある。 ・2007.2.22配布のパッチをあてるとボイス選択でフリーズする。 以降のパッチ2007.8.2(と思われる)配布のパッチ ・CGを見てもCGモードに回収されなかったバグ(未回収の黒のまま)が略されスチル総数が4枚減る。 ・これまでのセーブデータが使えなくなる(CG、回想は見ることができる) ---- 乙女@クインロゼ攻略・ネタバレ【ハートの国のアリス】 2 ・ナイトメアのバグについて #blockquote(){180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 10 41 ID ??? パッチ後、ナイトメアに呪われるんだが… どうしても眼帯を外してほしいのか3回連続出てきたぞ、蓑虫のくせに。 仕方ないから外してやったが。 外さない選択したのに次の回想で外してるって姐さんいたけど その修正?それともバグ?} #blockquote(){183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 53 54 ID ??? ≫外さない選択したのに次の回想で外してる ノシ いつもこうなるんだが・・・仕様じゃなかったのか!?} #blockquote(){184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 08 00 ID ??? まだパッチあててないけど 自分も次の回想でアリスが強制的に眼帯外してしまう さっきの選択肢の意味は何だったんだよ!っておもた 姐さんたちの報告見たらパッチあてるの怖いw} #blockquote(){186 名前:180[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 57 38 ID ??? やはり呪われてる… 何回賢明な判断をすればいいんだ! …結局15回で嫌になって挫折したが。 183・184の姐さん、パッチ前は単に自分が毎回外してただけでした。 誤解させてたらスマソ。} 183・184についてはナイトメアイベントの発生順序がおかしいという初期からあるバグで、本来の意味で仕様ではない。 ただ初期からあるため「おかしくてもそういうものかと」仕様に見える。 常時破綻文章構成なので違和感はあまりない。 ・起動できなくなったことについて #blockquote(){185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 41 22 ID ??? コウタマコウタマコウタマ。 パッチあてたらアリス起動時にエラーメッセージが出て 起動すらできなくなったんだが。 現在再インスコ中…orz} #blockquote(){191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 08 31 42 ID ??? ≫185 ここに一緒な人がいた!! あれはゲームが悪いのかパソコンが悪いのか…orz} #blockquote(){217 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 54 43 ID ??? ≫185 姐さんと同じ現象が起こってる。 再インスコして何度か試したけど、全然ダメだった。 パッチ意味ない…} ----
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「神パッチ」って何? 適用可能バージョン パッチ適用による変更点システム面 設定可能になるオプション 歴史イベント関係 使わずに改造したい 「神パッチ」って何? ARLのゲーム部屋(ゲームとか) 内の一コンテンツ、 信長の野望天翔記の部屋(天翔記TOP) で配布中の、天翔記withPK用パッチの通称。スレ初出は三戦板Part9の933レス。後述の通りゲーム性向上に大きく作用するパッチであり、作者ARL氏に敬意を表する意味で呼称されている。コーエー純正の公式パッチと区別する意味もある。呼び方が性に合わなければ「ARL氏パッチ」や「非公式パッチ」等と呼べばいい。 オープニングをクリックで飛ばせる様にしたり、画面サイズを1024×768に出来る様にしたり、顔グラを変更出来たりする。また、 _inmm.dll にて音楽を変更する際により細かく指定出来る様になる。 あと、改名等の歴史イベントのバグが解消されたり、ゲームシステムに様々なオプションが用意される。オプションを変更してプレイし続けていると、それがデフォルト設定では無い事を忘れてパッチ未使用者と話が噛み合わなくなる事もある程。 使用の際はreadme.txtを良く読み、自己責任で。 適用可能バージョン まず、前提として神パッチが使えるのは「Windows版withPK」のみ。コンシューマ版やWin版無印では使えない。 Win版withPKの場合でも、神パッチが対応しているのは次の3バージョン(+天翔記.jpの金パッチ経由で30周年記念全集版DVD)のみ。 1996/04/08 19 00版 tenshou.exe(初期パッケージ版) 1999/03/15 14 55版 tenshou.exe(デジキューブ版) 2002/11/19 18 03版 tenshou.exe(定番シリーズ版) それ以外のバージョンの場合だとCRC不一致の旨が表示されて適用できない。非対応の場合パッチに含まれているpat.exeを調べると分かるが、適用に関係するのはtenshou.exeとn6paudio.dllだけなので、対応Ver.ユーザーからこの2ファイルだけアップロードしてもらって上書きすれば適用できる。一時期、配布サイトが閲覧出来なかった期間に、アップローダに転載された物には前述の2ファイルも同梱されている。 またパッチ適用には(NT系OSの場合)Admin権限が必要。対応バージョンなのに適用できない原因として頻出。 パッチ適用による変更点 システム面 CDのトラックへのアクセスが基本的に以下の通りに行われる様になる。 東北地方 02 関東地方 03 東海地方 04 甲信地方 05 北陸地方 06 近畿地方 07 山陰地方 08 山陽地方 09 四国地方 10 九州地方 11 海外貿易港 12 安土城 13 戦争コマンド 14 戦争・春 15 戦争・夏 16 戦争・秋 17 戦争・冬 18 戦争・信長 19 戦争・名将 20 戦争・緊迫 21 オープニング 22 初期設定 23 環境コマンド 24 講義コマンド 25 披露コマンド 26 外交コマンド 27 エンディング 28 本能寺の変 29 死亡・滅亡 30 全国統一 31 披露・茶会 32 披露・御前試合 33 披露・問答 34 戦闘・勝利 35 戦闘・敗北 36 京都御所 37 大坂城 38 新幕府 39 起動時の画面解像度選択が「640×480」、「800×600」から「800×600」、「1024×768」になる。 ムービーが流れる際のCDの制御が「PAUSE」から「STOP」に変更される。 武将の顔グラフィックが変更可能になる。 設定可能になるオプション 各コマンドに必要な行動力変更 門壊時にダメージを受けるかどうか CPU姫も姫武将にするかどうか 死亡頻度の寿命への影響への有無 徴兵可能増加割合を微小(1/5)にするかどうか 勲功値を名声化するかどうか 第2軍団以降を直接指示するかどうか 武将の自己鍛錬の有無 CPUが脅迫を行うかどうか 死亡頻度に関わらず毎月死去処理を行うかどうか 武将解放時に家臣の忠誠度を下降させるかどうか 熟練度を常に最高にするかどうか CPU戦での城防御度を従来よりも強くするかどうか エンディング後ゲームを終了させるか初期設定に戻るか オープニング・エンディングをスキップ可能にするかどうか _inmm.dllを適用するかどうか 歴史イベント関係 「鉄砲伝来」、「信長・帰蝶婚姻」、「キリスト教伝来」、「正徳寺の会見」、「安土城完成」、「本能寺の変」、「征夷大将軍就任」、「幕府役職就任」でムービーオンオフによる分岐が無くなり、基本的にはムービーオフのイベントが流れ、要所でムービー再生が行われるようになる。 「道三の野望」の、PUK版の場合の追加条件である「デモプレイモードで且つ途中参加をしていない」が無くなる。 「大友晴英養子縁組」の「大内義隆と大友義鑑の両方がC大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」という条件が「大内義隆と大友義鑑の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「二階崩れの変」、「蜜月の終焉」、「親子の相克」、「まことの黒田武士」のランダム要素が無くなる。 「桶狭間の戦い」の「織田信長がC大名である・今川義元がC大名である」が「織田信長が大名である・今川義元が大名である」に変更される。 「川中島の合戦」の「武田信玄がC大名である・長尾政虎(上杉謙信)がC大名である」という条件が「武田信玄が大名である・長尾政虎(上杉謙信)が大名である」に変更される。 「二階堂盛隆養子縁組」の「蘆名盛興と二階堂盛義の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「蘆名盛興と二階堂盛義の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「宇都宮朝勝養子縁組」の「宇都宮広綱と結城晴朝の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「宇都宮広綱と結城晴朝の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「佐竹義広養子縁組」の「佐竹義重と蘆名盛隆の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「佐竹義重と蘆名盛隆の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「人取橋の別離」の「二本松義継がC大名である・蘆名家がC大名として存在する」という条件が「二本松義継が大名である・蘆名家が大名として存在する」に変更される。 「巌流島の決闘」の「佐々木小次郎が門司(小倉)城所有のC大名の家臣である」という条件が「佐々木小次郎が門司(小倉)城所有の大名の家臣である」に変更される。 「梟雄の死」の「松永久秀がC大名家所属である」という条件が「松永久秀が大名家所属である」に変更される。 「安土城築城」において、一度築城を断っても再度イベントが発生するようになる。 「上杉政虎剃髪」の「如水に改名」が「黒田官兵衛剃髪」に変更され、1574年春発生が1589年春発生に変更される。 「前田慶次改名」の1600年発生が1601年発生に変更される。 「桶狭間の戦い」の、「今川義元がC大名、織田信長がC大名で、上記に登場している大名とその武将が揃っており~」」という条件が、「今川義元がC大名、織田信長が大名で、上記に登場している大名とその武将が揃っており~」に変更される。 なお、かつての版ではこれ以外に「家康往生」の「徳川家康が大名で、C大名でない」という条件が「徳川家康が大名である」に変更されたが、20040302版以降は変更されなくなった。 使わずに改造したい 基本的には対応バージョンなら神パッチ使用を推奨。非正規のフリーソフトは使いたくない、或いははどうしても自分で改造したいというなら、 真・改造倶楽部 (web.archiveのキャッシュ)に画面サイズ変更、バグ解消等、基本的な改造方法は載っている。神パッチと同等の改造をしたかったり、記載の無いバージョンだったりする場合は、ヒントとして解析に励むのもひとつの手。
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/15.html
さまざまなパッチをまとめたものです。 ダウンロード 2007/04/29版 パッチ heng-gottani20070429.zip バイナリ Heng170-tamariba20070429.zip 2007/04/21版 パッチ heng-gottani20070421.zip バイナリ Heng170-tamariba20070421.zip (削除済み) 2007/04/14版 パッチ heng-gottani20070414.zip バイナリ Heng170-tamariba20070414.zip (容量確保のため削除しました) 2007/04/07版 パッチ heng-gottani20070407.zip 2007/04/01版 (オーバーフローバグ修正版) パッチ heng-gottani20070401a.zip 2007/03/24版 パッチ heng-gottani20070324.zip 2007/03/18版 パッチ heng-gottani20070318.zip 機能 以下のパッチが統合されています。 職業/変身術師 職業/風師 職業/虫使い 職業/金魔道士 職業/巫女 職業/商人 職業/影使い 職業/メンテナー 職業/呪術師 職業/風水士 職業/ルーン使い 職業/アンビリーバー 職業/魔物学者 職業/洞窟探検家 職業/魔剣士 種族/ショゴス 種族/ワーウルフ 種族/デスモルド 性格/てんねん 機能/魔道具回復パッチ 機能/魔道具術師ダンプ 機能/変愚蛮怒の拡張下地パッチの一部 進捗度自動拾い キャラクターステータスの色付け 銘に魔導を追加 ペットが召喚したモンスターに召喚した~をつける 機能/ランダムユニークモンスター 賞金首サウンド 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ 変更履歴 上にある項目ほど新しくなっています。 さかのぼって書いているので間違いがあるかも。 2007/04/29 ルーン使いの修正&調整パッチです(変愚ごった煮4/21版用) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/889 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1434.zip ルーン魔法の仕様を全体的に変更、インタプリタっぽい方式に レベルが不足しているルーン魔法は必ず失敗する mind.cの歯抜けリストを拝借しました ☆にフレーバーテキストを追加するパッチ for ごった煮20070421版 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/880 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10870.txt ☆をIで見たときにフレーバーテキストが出るようになります。 変愚に元からあったバグと潜在していたバグを直すパッチ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/877 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10869.txt 「誤簡易鑑定が装備警告に反映されない」の修正 男でも8462で動かすとセクシーやてんねんを選べてしまうバグの修正 2007/04/21 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070421.zip エゴモンスター修正パッチを適用。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/675 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10865.txt エゴモンスター消滅時にエゴ種族用メモリ領域が解放されていなかったので解放するようにした。修正パッチでは死亡時(monster_death関数)でのみ削除しているが、それではエゴモンスターがダンジョンに存在する状態でダンジョンから抜けたときの削除時などに問題が発生するため、モンスターデータクリア時(delete_monster_idx関数)に対処するようにした。 エゴモンスター死亡時に元モンスターの殺害数カウンターではなくエゴモンスターのカウンターが回っていたので修正。 カメレオンのエゴモンスターは処理が面倒な上にほとんど意味がないので出現しないようにした。 エゴモンスターの元モンスターがアイテムまたは金を必ず落とすモンスターではなかったとき、1~2個のアイテムもしくは金を落とすようにした。なお、金しか落とさないモンスターは金だけ落とすのは変更なし。 エゴモンスター発生時に「完全な耐性」がつく確率を元モンスターのレベルをmlevとして(mlev/1000)から(mlev/80000)に変更。 また、ついた場合は最大HPを強制的に(mlev/30+1)d2にするようにした。 風水士、影使い、虫使いがウィンドウフラグ設定で呪文一覧指定しても能力一覧を表示できない問題を修正。 風師、影使い、虫使いが店の中で b コマンドを実行できなかったのを修正。 変身術師は変身時に魔法を覚えても経験値が入らないようにした。青魔道師は従来どおりのまま。 風水士と魔剣士でバッティングする超能力系能力メニューの拡張をコンパイルオプションEXTEND_ALLOW_MINDとして独立した拡張にした。従来は最低必要レベル順に並んだ能力のうち、レベル的に使用できる能力までが一覧に並ぶ形式だったが、それ以外の要因によって使用できない能力がある場合、歯抜け状態でメニューが表示されるようにした。また、歯抜けの場合、メニューの選択肢に選択可能な文字だけを表示するようにした。例えば、a-kのうち、eとgが選択できない場合は「(風水術 a-dfh-k, * で一覧, ESC) どの風水術を使いますか?」と表示する。 細かいソースコード整理。 魔法書の定数をenum化した。 ソースにおいて追加分で、#ifndef~#else~#endif の替わりに #ifdef~#else~#endif を使用する方向に転換してみた。 load.c内のrd_monster_oldにおける不要なバージョンチェックを削除した。 rd_monster_oldは1.5.0未満のデータファイル読込時にのみ実行される為。 セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.65とした。 デスモルド修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/637 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10862.xxx 通常移動を指向性テレポートにした。 反テレポート状態でも動けるように通常移動をTELEPORT_NONMAGICALにした。 レイシャル次元の扉の消費エネルギーを倍にした。 職業に魔剣士を追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/624 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1422.zip モンスターACをセーブファイルに記録する条件を「0でなかったら」から「種族ACと異なっていたら」に変更。 魔剣使用中にセーブし、ロードすると歌唱状態になるのを修正。 2007/04/14 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070414.zip 種族にデスモルドを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/627 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10860.txt 種族にワーウルフを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/579 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1413.txt 2007/04/07 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070407.zip 影使いの影のモンスターデータの名前○○○○○○の長さがプレイヤー名の最大の長さよりも短かったので長くした。プレイヤー名の配列長は32バイト だが、入力時の長さチェックで15バイト以内になっているのでいわゆる全角文字で8文字とした。 変身術師の変身時の損失レベルを試しに1/20にするコードを書いてみたが、まだ有効化はしていない。(コンパイルオプションMETAMORPHER_LOW_COST) メッセージ上の表記だけではなく、モンスターをカーソルでポイントしたときにもペットに召喚されたかどうかの情報を表示するようにした。 変愚蛮怒の改造下地パッチの一部を移植 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/548 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1409.txt lib/edit配下で番号の替わりに職業名などを使えるようにする機能を移植した。 職業の性別限定においてマクロ関数化する方式を移植した。 モンスター名参照などをマクロ関数化する部分は修正部分が多いので移植は断念した。 get_magic_indexが間違っていたので修正。 洞窟探検者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/537 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10858.txt http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/545 ttp //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10859.bin 掘削武器のエゴ化・アーティファクト化が1/2の確率でロングソード等と同様になる部分にて、洞窟探検者の場合のみそれが起きるようにした。 サムライの魔神斬りが絶対に失敗するバグを修正。 武器匠で表示される命中率に徳の補正を追加。 2007/04/01 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070401a.zip 変身術師の再変身時のバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/510 街の施設におけるメンバー設定においてオーバーフローしていたバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/490 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10856.txt 2007/03/31 商人で人形を適正価格にするパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/324 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10854.txt 人形や像、死体の場合だけ鑑定することで、値段決めルーチンを正しく動かしています。 街にいるモンスターの場合無価値判定に引っかかるので買えません。 Changesに日付を追記。あと横幅70桁に調整。 性格「てんねん」の名前についていた"/テスト"を削除いた。 (それ以外の追加要因だってテスト中だ) アンビリーバーの適正種族を設定。(狂戦士適正の種族全て) ヘルプの修正。 jraceclas.txt:種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まるようにそろえた。 raceclas.txt:英語ヘルプの種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まり、ピリオドの後にスペースが2つつくようにそろえた。 jraceclas.txt:間違っていた種族数を修正。ついでに職業と性格も含めてオリジナル数と改造版数を併記した。 raceclas.txt:間違っていた職業数と種族数を修正。オリジナル数と改造版数の併記はめんどくさいので省略。 raceclas.txt:HPs → Hit-points, MP → power 魔物学者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/280 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10852.zip ヘルプ記述を追加:raceclas.txt, jraceclas.txt, magic.txt, jmagic.txt 適正種族を設定。(魔法戦士適正の種族全て) tables.cの職業名データが「学者」になっていたので「魔物学者」にした。 ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/265 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1396.zip ルーンにつけた銘を有効にした(強引な修正だけど) 体力回復の効率が酷い事になっていたので、修正ついてに属性差し替え 魔法の難度を少しだけ上げた(+5) 変身術師、風師、虫使いの職業選択時に表示される情報文に術に必要な能力をヘルプからコピー。 ソース内コメントとヘルプ文にて、一部「虫使い」が「蟲使い」になっていたので修正。 虫使いが虫を体内に入れてもキャプチャーボールが失われないようにした。 2007/03/24 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070324.zip 試験的に虫使いが蟲を体内に入れてもキャプチャーボールが1/20の確率でしか失われないようにしてみた。 勝手版の「武器について調べる」と「魔法道具について調べる」をインポートするパッチを導入。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10849.txt 賢者の塔に「魔法道具について調べる」サービスを追加。 武器匠に「武器について調べる」サービスを追加。 武器匠の「武器を比較する」サービスにおいて命中率の計算バグを修正。 「武器について調べる」サービスで、オリジナルと勝手版の両方を表示するようにした。 アンビリーバーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10848.zip 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に自然生成されないようにした。 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に店に並ばないようにした。 2007/03/18 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1389.zip 風水士Ver3パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10847.zip ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip 真- ルーン作成で魔力が暴走したとき、パワーを消費していなかった 魔法使用時、ターゲットをキャンセルしてもMPを消費していた 簡易自動破壊に対応させた picktypeに「!読めない魔法書」と書くとルーン石が自動破壊されるのを修正(魔法書扱いなのはそのままなので、picktypeでは「1冊目の魔法書」として扱う。) 隠密を1→3(メイジと同じ)に底上げした 魔法失敗時のデメリット発動率を下げた(特に低レベル帯) パワーを全体的に上げた。と共に、一部の魔法を微調整した 真- ルーン作成の使用可能レベルを35→30にした(35になるまで特別強い訳でもない元素ボールくらいしか使えないのは*飽きる*) 魔法の難易度を大幅に下げた(カオス/暗黒ハイメイジの魔法の難度を参考に) パワーを一回り増やした → 酸の嵐で平均500以上出せるようになった 攻撃能力を大幅に上げてしまったので、轟音をプラズマに差し替え。極寒属性のレベルも上げておいた 2007/03/15 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1379.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.64とした ルーン使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt #ifdef ADD_RUNECRAFTERで囲んだ。 t_lite raceclass.txt, jmagic.txt, magic.txt ルーン使い #ifdef囲みミスを洗い出して修正。 2007/03/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1370.zip パッチサイズが小さくなるようにソース内の追加コード配置を変更(コメントを追加した状態でr1368.zipと同じぐらいになった) コメントの追加、ヘルプ内職業比較表への追加職業で足りない分を記述 巫女パッチの矢のダメージ計算の部分での#ifdef囲みミスを修正 2007/03/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1368.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.63とした 風水士パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10841.zip #ifdef ADD_GEOMANCERで囲んだ。 呪術師パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1347.txt 英語名をEnchanterからCurse-Makerに変更 #ifdef ADD_CURSE_MAKERで囲んだ。 小さな町における設定が間違っていたので修正。 エゴモンスターのr_info修正部分をマクロ化した。 英語の説明文を追加した。 コード全体に対して追加職業/種族/性別/機能別に#ifdefで囲んだ。(どのコードがどの拡張用かを明確化。職業/種族/性別を無効化した場合は有効状態で作成したセーブファイルとの互換性が失われてしまう。) 青魔道師が学習したとき従来あった経験値増加が消えていたので修正。 影使いの影武者の判定が一部おかしかったので修正 魔道具ダンプパッチコードの挿入位置がおかしかったので移動 変身術師のモンスター選択メニューのプロンプトを修正 アンドロイドで最後の油を飲んでも空腹度が回復しないバグを修正 バグ修正をした。 巫女、影使いのクエスト報酬 メンテナーのMPがWIS依存 メンテナーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10833.zip 2007/02/22 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1331.zip ヘルプを書いた。 jraceclass.txt 影使い raceclass.txt 変身術士、風師、虫使い、巫女、てんねん、影使い editor.txt,jeditor.txt,autopick.txt,autopick_eng.txt クラスリスト バグ修正をした。 商人で箱を買える 金魔道師のレイシャルにbreakがない 性別対クラス・性格判定を修正 商人はミダス王の手の突然変異を受けない 巫女でみそぎできない birth.cのクラス選択を5列に変更 影使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10827.zip 2007/02/17 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1321.zip 幾つかバグ修正をした。 武器強化店のクラスリストが多すぎる 荒野なしオプションでクラスリストが足りない 商人の呪いアーティファクトに反魔が出る 蟲使いの型警告 銭投げの英語版 ショゴスの買い物 商人でキノコも要鑑定 商人で無価値なアイテム 商人の武器スキル 似合いの職業 ヘルプなどの文章を書き足した。 autopick.txt,autopick_eng.txt More level than、種族・職業名リスト m_info.txt Neture- Nature s_info.txt FALCON_SWORD jeditor.txt 職業名リスト jmagic.txt,magic.txt 巫女 jraceclas.txt,raceclas.txt 商人、てんねん、能力リスト 当て忘れていた魔道具回復パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10814.txt choiceパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1313.txt 商人パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10825.txt バグ修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1311.txt 変身術師のスキル 巫女の報酬 t_lite ドキュメント 破魔矢のバグ 似合いの職業 2007/02/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1309.zip 巫女パッチのバグを修正した。 巫女称号 巫女男 2007/02/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1305.zip 巫女パッチを当てた。 元が1.5用パッチでエラーが多発したので、気付いたところは直した。 http //menyou.s3.x-beat.com/より http //menyou.s3.x-beat.com/hengmiko-patch-1.5.22.zip てんねんパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup2125.txt ショゴスパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1797.txt 金魔道士パッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1805.txt 変身術師、風師、蟲使いパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt 変愚蛮怒v1.7 CVS版を落とした。 http //cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband.tar.gz?view=tar
https://w.atwiki.jp/sisiwar/pages/34.html
■差分パッチ SISIでは頻繁にパッチが当たっている為本鯖とはクライアントのVerが 異なる事が多いです。また本鯖の様な自動パッチが一応あるのですが うまく当たらない等の症状が多い為ここではその場合の手順を説明します まずクライアントを起動して赤線の2箇所を確認して下さい 左上には現在のクライアントのVerが数字で表示されます ID入力欄の右側にはサーバーのステータスが表示されます 通常はこの状態から自動でパッチが当たるのですが DLが上手く行かなかったりパッチが起動できない等の場合は 公式ページから差分パッチをダウンロードしてくる必要があります まずはへ公式サイトへGO EVE Patchesの項目からSingularity (Test)を選び次へ進んで下さい Windowsのボタンを押して次へ進んで下さい Select Versionのタブを押して先程確認したクライアントのVerを選んで Find Patchのボタンを押して次へ進んで下さい Downloadボタンを押し任意の場所にパッチをダウンロードして下さい ダウンロードが終わったらexeを起動して差分パッチを当てます この際にインストール先をSISI接続用のフォルダを指定する事を忘れないで下さい ※本鯖用のフォルダを指定すると本鯖に接続出来なくなります (例)デフォルトのインストール先の場合でWikiの手順通りにフォルダを作成してる場合 『C \Program Files\CCP\EVE_TEST』がSISI用のフォルダとなり 『C \Program Files\CCP\EVE』が本鯖用フォルダです 任意でインストール先を変えてる場合は特に注意して下さい パッチを当て終わったら再度起動する事でログイン出来るようになると思います
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/367.html
パッチのバージョンは暫定のもので、パッチが適用された日付にしています。 Ver.121204(1.07? - XP4) Game*Spark ― PS3版の入力ラグ改善やガンシップ弱体化などを盛り込んだ『Battlefield 3』最新パッチが配信へ Ver.120904(1.06 - XP3) Game*Spark ― “Armored Kill”配信にあわせ『Battlefield 3』に新たな巨大パッチが配信、パッチノート情報まとめ Ver.120604(1.05 - XP2) The Battlefield Blog ― Massive Battlefield 3 update goes live June 4-5 Ver.120329(1.04) doope! ― 遂に発表された「Battlefield 3」のパッチノート詳細、まずはビークルと銃器編から doope! ― 来る「Battlefield 3」大規模アップデートのパッチノート詳細、各種アタッチメントとゲームモード編 doope! ― 遂に本日リリースを迎えるPC版「Battlefield 3」新パッチの概要と新要素の詳細が発表 Ver.120214 doope! ― PC版「Battlefield 3」のパフォーマンス問題を改善する小規模パッチが本日リリース Ver.120206 doope! ― PS3版「Battlefield 3」のVOIPパッチが2月6日にリリース、“Battlelog”アップデートの詳細も判明 Ver.111206 doope! ― 大量の修正/調整と“Back to Karkand”を含む2GBの巨大パッチがPC版「Battlefield 3」に登場、リリースは12月6日 Ver.111130 doope! ― 多くの問題や改善を含むPS3版「Battlefield 3」の最新パッチが本日午後5時にリリース、詳細を記したパッチノートも登場 Ver.111122 doope! ― PC版「Battlefield 3」に多くの修正や改善をもたらす最新パッチがリリース
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/665.html
パッチ (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィ64 主な能力・行動・特徴など 雲:これに乗って移動する。 雷:攻撃手段の一つ。斜め下を電撃で攻撃 する。 水滴:雲の部分から水滴を降らして攻撃する。 手強い雷小僧 黒雲に乗って空を移動する、電撃の塊っぽい雑魚敵。目 や足のようなものがある。吸い込むとスパークをコピー できる。 動きはややゆっくりながら、こちらの攻撃を微妙に避け ながら雷や水滴で攻撃してくる、結構嫌らしい奴。 2008年6月22日作成 図鑑@ヒトワザ。No.587
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/34.html
コナミ公式パッチ Patch120 http //dl.konami-europe.net/dd7c08978a0342226b00bd6707a06741/PES2009Patch120.zip 120No DVD http //gcw.ucyber.net/games/pc_pro_evolution_soccer_2009.shtml#Pro%20Evolution%20Soccer%202009%20v1.20%20 Patch110 http //dl.konami-europe.net/PES2009Patch110.zip 1280*720以上にするとMLやBLでバグがおこるものの修正 110 No dvd http //rs304.rapidshare.com/files/156857249/P2009c.rar Kitserver 8.1.2 1.20に対応済 http //files.filefront.com/kitserver+8127z/;12323936 http //www.sendspace.com/file/vjdayh http //slil.ru/26324109 GamingAccess Community Patch 2.5 http //files.filefront.com/GCPbuild25exe/;12917662;/fileinfo.html 他のパッチとは比べ物にならないほどの必要なパッチや新スタジアム等が詰ってるパッチ。 毎週更新予定なので、移籍反映とか新たらしく更新されるパッチ等も更新してくれる。 初心者はとりあえずこれを入れておけ的なパッチ。 GamingAccess本家 http //www.gamingaccess.com/ Burgum Patch v0.6 http //files.filefront.com/BURGUM+PATCH+for+PES2009+v060rar/;12602734;/fileinfo.html GAパッチほど豪華ではないがシンプルなパッチ。 作者がクロアチア人なのでクロアチアリーグが付いてるのが難。 PES 2009 Extra Teams Patch by PES next-gen Editing Blog *New 3.0 Christmas Edition* http //files.filefront.com/Extra+Teams+Patch+30+Chrix7z/;12759930;/fileinfo.html 隠れた16ヶ国のナショナルチームのエキシビジョン等で使用可能とアーセナル・チェルシーの実名化パッチ。 マスターリーグモードやチャンピオンズリーグモードでOtherAとOtherBのチームも選択出来るようになる。 搭載チーム アンゴラ ギニア マリ モロッコ ホンジュラス トリニダード・トバゴ ボリビア ベネズエラ バーレーン イラク クウェート 北朝鮮 オマーン カタール シリア ウズベキスタン アーセナル チェルシー C1 (251) C2 (252) C3 (253) C4 (254) C5 (255) C6 (256) C7 (257) Babilayna CF AC Salsabie ※注意 ナショナルチームの一部はエディッタ等で名前変更できません。 |#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。|#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 PSコントローラー http //downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=32663 PC版を以下のようなコンバーターを使ってPS2で使用してる人のためのパッチ PLANEX USBゲームパッドコンバータ(PS/PS2対応・1ポート) PSX-CV01 日本語化 ttp //rapidshare.com/files/182037946/japanese.zip.html 2ch有志による暫定的な日本語化。バグ類はご八度。 kitserverにぶち込めばおk。 他、バラのファイルを入れ込みたい人は下記情報サイトでチェック。 Gaming Access http //www.gamingaccess.com/ PES next-gen Editing http //pes2008editing.blogspot.com/
https://w.atwiki.jp/atemu_mtrue/pages/25.html
ここにあるものは有志によって作られたものであり、mtrueでの日本人プレイヤーを助けるものです 善意によって用意されたものですので、利用にあたっては良識ある対応をお願いします リンク部分が対象のファイルパスになっています。 手順例として、アイテム名翻訳パッチを充てる場合、下のリンクからダウンロードし解凍します。 そしてリンクにあるファイルパス(\MtrueATClient\Atlantica Online\LANG\INA\TextMgr\)にそのファイルを置きます。 大抵は上書きになりますがそれでOKです。不安なら先にバックアップを取っておきましょう。 以下のパッチのバージョン表記はパッチ作成時点のバージョンです。 蔵のバージョンが上がっても、ファイルが更新されていないような場合はそのまま使えます。 TextMgr日本語化パック (v50612) (2015/11/28作成) アイテム名(TextMgr_Item_INA.ntx)は含みません。別途アイテム名翻訳パッチを使用してください。 \MtrueATClient\Atlantica Online\LANG\INA\TextMgr\*.ntx アイテム名翻訳パッチ (v50612) (2015/11/28作成) 日英対訳版 (アイテム表記が 日本語/英語 となる) \MtrueATClient\Atlantica Online\LANG\INA\TextMgr\TextMgr_Item_INA.ntx 日本語版 (アイテム表記が 日本語のみ になる) \MtrueATClient\Atlantica Online\LANG\INA\TextMgr\TextMgr_Item_INA.ntx 英語版 (アイテム表記が 英語のみ になる) \MtrueATClient\Atlantica Online\LANG\INA\TextMgr\TextMgr_Item_INA.ntx ↑:日英対訳版の見た目。これだとアイテム検索時に英語打ちでも日本語コピペでもどっちでも検索可能 難点は横長になるので、JP画面でお尻切れ、個人商店の一覧で強化数が見えなくなってしまうという点がある(選択中のアイテムならアイコンで強化数は確認可能) 日本語入力支援(β) 入力したテキストをクリップボードに自動的にコピーします。 TextCopy